• МФЦ Сан Сити (пл. К. Маркса, 7)
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ТРЦ Сан Сити (пл. Карла Маркса, 7)
  • ТРЦ Галерея (Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • 6 магазинов в Новосибирске

Выбрать

Категории

Настольная игра Активити 2

Возраст:

 от 12 лет

 от 16 лет

Прошлая цена: 2 795 руб

Нет в наличии

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

Поделиться в соцсетях:

Настольная игра «Активити 2 юбилейное издание» от Piatnik это та сама любимая нами игра Активити, изданная ограниченным тиражом! Правила командной игры все те же, так полюбившиеся многим! Игрокам предстоит объяснять слова речью, рисунками, мимикой и жестами. Нужно добиться того, чтобы игрок команды разгадывал максимальное число слов, подстраиваясь под него, его логику, его опыт и общие воспоминания.

Издание содержит такие же правила, как и в обычной версии Активити. Игра развивает коммуникативные навыки, умение различать невербальные проявления, художественные навыки, восприятие, креативность, раскованность, внимание, скорость реакции, умение быстро находить подходящее решение, нестандартно мыслить. В игре ребенок будет учиться не боятся публики и спокойно проявлять себя.

«Активити 2 юбилейное издание» - активные движения, веселье, звонкий смех и время пролетит незаметно!

Правила настольной игры Активити 2 юбилейное издание

Игроки делятся на команды с равным количеством игроков в каждой команде. Каждая команда должна состоять, по меньшей мере, из двух игроков. Каждая команда размещает свою фишку на начальном игровом поле (назовём его СТАРТ). Колоды карт перемешиваются и помещаются рубашкой вверх рядом с игровым полем.

Внимание: Каждая из команд должна приготовить бумагу и карандаш.

Цифры рядом со словами на карте указывают на сложность той или иной карты. Слова с цифрой 1 самые простые, с цифрами 2, 3, 4, 5 — более сложные, а с цифрой 6, максимально сложные. Хотя всё это довольно субъективно.

Рисунки на картах имеют специальные символы (Пантомима, Объяснение, Рисование, которые показывают какими способами должно быть объяснено слово. Команда, которая начинает игру, выбирает одного из своих игроков, который будет «Исполнителем», и должен будет объяснять в течение раунда слова, словосочетания, пословицы или поговорки своей команде.

Если на карточке указана поговорка, то Исполнитель обязан предупредить об этом членов своей команды, которые должны будут постараться максимально точно её назвать. После того, как один раунд будет закончен, игроки из каждой команды выбирают (по согласованию!) нового «Исполнителя» своей команды.

Игра начинается с первого игрока первой команды. Он берёт верхнюю карту из колоды таким образом, чтобы никто из игроков её не видел. Часы переворачиваются. У Исполнителя есть только 60 секунд, чтобы объяснить первое слово так, чтобы члены его команды смогли догадаться, что за слово на карточке.

В случае если команда угадывает правильный ответ до истечения одной минуты, фишка команды передвинется на количество шагов, обозначенных цифрой на карте рядом с угаданным словом, то есть на 1, 2, 3, 4, 5 или 6 шагов. После правильного ответа команды Исполнителя, она получает возможность второй раз участвовать в игре, Исполнитель в этом случае использует ту же самую карту, описывая следующее слово, затем следующее слово и т. д., до тех пор, пока все слова из этой карточки не будут отгаданы, либо команда не сможет дать правильный ответ. Как только команда ответила на все вопросы, помещённые на карточке, она может выбрать нового Исполнителя. Он вытягивает новую карту, и игра продолжается.

Если команда не угадывает правильный ответ, тогда другие команды могут по очереди назвать по одному варианту решения, причем эти команды должны назвать свой ответ незамедлительно, не оставляя себе времени для обдумывания. Команда, которая дала правильный ответ первой, передвигает свою фишку на соответствующее количество полей вперед.

Затем наступает очередь следующей команды в порядке очередности, исполнитель которой должен взять верхнюю карту из колоды таким образом, чтобы никто из игроков её не видел. Если по истечению минуты ваша команда не отгадала слово, то первая команда противника угадавшее слово получает ёё очки.

Но не спешите расстраиваться, есть и обратная сторона медали, если вы отгадали слово в течении минуты, то вы можете за новую минуту отгадать следующее слово из той же карточки, и так до тех пор пока на карточке не останется слов.

Чем больше очков вы зарабатываете, тем ближе ваша команда к финишу. Победит тот, кто первым доберется до финальной черты.

Цель настольной игры Активити 2 юбилейное издание

Точно и правильно объяснить членам своей команды все слова, используя различные формы общения (мимику, вербальные, графические описания и звуки), и первому привести свою команду к пересечению финишной линии.

Для кого эта игра 

Возраст участников: от 12 лет. Количество участников: от 3 до 16 игроков.

Игра Активити 2 юбилейное издание развивает коммуникативные навыки, умение различать невербальные проявления, художественные навыки, восприятие, креативность, раскованность, внимание, эмпатию, скорость реакции, умение быстро находить подходящее решение, нестандартно мыслить. Игра обогащает речь, увеличивает словарный запас, речь становится более выразительной. В игре ребенок будет учиться не боятся публики и спокойно проявлять себя.

"Активити 2 юбилейное издание" это увлекательная, веселая и разнообразная настольная игра, которая подойдет как для семейного времяпрепровождения, так и для большой компании.

Юбилейное издание – отличная возможность подарить Активити ее обожателям.

Состав настольной игры Активити 2 юбилейное издание

·               Игровое поле

·               Карточки – 330 шт.

·               Фишки – 4 шт.

·               Песочные часы

·               Правила игры

Купить Настольную игру Активити 2 юбилейное издание в городе Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек" 

Оставить свой отзыв о настольной игре Активити 2 юбилейное издание (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы

 

Артикул: 794094
Возраст: от 12 лет от 16 лет
Пол: Мальчик Девочка

Robertisova

Открой для себя в масштабную космическую песочницу EVE Online. Найди свой флот уже сегодня. Сражайся вместе с миллионами исследователей со всего мира. Начать играть бесплатно

19.10.2025

Robertisova

Погрузись в необъятную космическую песочницу EVE Online. Создай свою империю уже сегодня. Строй вместе с сотнями тысяч пилотов со всего мира. Играть бесплатно

18.10.2025

Antoniozet

Getting it upon vengeance, like a missus would should
So, how does Tencent’s AI benchmark work? From the word announce access to, an AI is foreordained a card ass from a catalogue of to 1,800 challenges, from systematize figures visualisations and интернет apps to making interactive mini-games.

On unified occasion the AI generates the rules, ArtifactsBench gets to work. It automatically builds and runs the judge in a screen and sandboxed environment.

To help how the assiduity behaves, it captures a series of screenshots upwards time. This allows it to witness in seeking things like animations, decline changes after a button click, and other high-powered proprietress feedback.

In the result, it hands to the dregs all this declare – the starting ask, the AI’s encrypt, and the screenshots – to a Multimodal LLM (MLLM), to underscore the division out as a judge.

This MLLM arbiter isn’t justified giving a inconsiderate философема and criterion than uses a intricate, per-task checklist to innuendo the consequence across ten unalike metrics. Scoring includes functionality, proprietress be employed, and the word-for-word aesthetic quality. This ensures the scoring is light-complexioned, compatible, and thorough.

The full doubtlessly is, does this automated reviewer exceptionally give birth to honoured taste? The results word it does.

When the rankings from ArtifactsBench were compared to WebDev Arena, the gold-standard person decide instead of where authentic humans lean on the choicest AI creations, they matched up with a 94.4% consistency. This is a enormous grow from older automated benchmarks, which solely managed in all directions from 69.4% consistency.

On nadir of this, the framework’s judgments showed in over-abundance of 90% transaction with licensed reactive developers.
https://www.artificialintelligence-news.com/

16.08.2025

Добавить отзыв

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии