• МФЦ Сан Сити (пл. К. Маркса, 7)
  • ул. Станиславского, 6
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ТРЦ Галерея (Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • 6 магазинов в Новосибирске

Выбрать

Категории

Настольная игра Лабиринт зеркал

Возраст:

 от 5 до 7 лет

 от 7 до 12 лет

 от 12 лет

Прошлая цена: 850 руб

Нет в наличии

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

Поделиться в соцсетях:

Увлекательная и восхитительная настольная игра "Лабиринт зеркал" никого не оставит равнодушным! Открывая игру, Вы попадаете в мир полный приключений и волшебства! В мир старых магов, готовых на все в поиске драгоценных рун. Вместе с ними вы попадете в сказочный мир, где правят четыре стихии. И каждый может ими овладеть.

Игра развивает логическое и пространственное мышление (для достижения хорошего результата нужно мысленно представить себе передвижение фигуры по игровому полю и продумать не только текущий, но и последующие ходы), внимание, память, воображение, абстрактное мышление, коммуникативные навыки, интеллект.



Правила настольной игры Лабиринт зеркал


Разложите игровое поле в середине стола, составив его из 4 частей.

2. Отсортируйте по цветам жетоны рун, перемешайте и выложите их четырьмя стопками рядом с полем рубашкой вверх, так чтобы в каждой стопке оказались руны одного цвета в случайном порядке. Жетоны амулетов верните в коробку — они используются только в игре по правилам для опытных игроков.

3. Поместите в случайном порядке все зеркала и порталы, а также по одной руне из каждой стопки на стартовые позиции — выделенные точками пересечения на поле. Фигурки порталов ставятся по вертикальным или горизонтальным линиям поля, а зеркала по любым диагоналям к ним (под углом 45 градусов) — см. пример исходной расстановки ниже. Рекомендуется на каждую четверть поля выкладывать по 1 порталу, 1 руне и 3 зеркала.

4. Переверните выложенные на поле жетоны лицевой стороной вверх. 5. Перемешайте колоду карт инициативы и положите ее рядом с полем. Пример исходной расстановки. Вы можете использовать его для первой игры.

Игроки ходят по очереди, ход передается по часовой стрелке. Начинает игру самый юный ее участник. В первый ход игроки по очереди выставляют своего персонажа на любую свободную стартовую позицию (точку на пересечении линий на поле) и совершают перемещение в соответствии с описанными ниже правилами. Последующие ходы игроки начинают с тех позиций, на которых остались их персонажи в конце предыдущего хода. В свой ход игрок обязан совершить одно перемещение в выбранном им направлении по линиям поля.

Маги двигаются по линиям на поле. Движение мага всегда начинается и заканчивается на пересечении этих линий.

Если на пути находится зеркало, маг отражается от него, меняя направление движения на 90 градусов.

У каждой расположенной на поле фигурки портала есть две стороны, каждая из которых занята порталом одной из 4 стихий.

Если на пути находятся портал, маг обязан войти в него и выйти из любого другого портала той же стихии.

Если на пути находятся боковые стороны порталов или соперники, то маг обязан остановиться не доходя до них

Целью магов являются руны. Для каждого цвета существует набор из рун с силой от 1 до 4. Сила руны отображается количеством точек на соответствующем ей жетоне.

Взяв руну, игрок сразу же должен выложить на поле верхнюю руну из стопки того же цвета (за исключением случая, когда все руны этого цвета уже взяты игроками). Для определения места ее появления он открывает верхнюю карту из колоды карт инициативы. Указанные внизу карты координаты (буква с цифрой) определяют пересечение, на которое кладется новая руна. Буквы и цифры столбцов и строк указаны по периметру поля.

Игра заканчивается в одном из двух случаев:

1) взята последняя руна,

2) все игроки подряд не взяли ни одной руны в свой ход. По окончании игры суммируется сила рун, собранных каждым участником. Тот, у кого совокупная сила рун больше, становится победителем. При равенстве побеждает игрок с наименьшим количеством рун. Если и это не позволяет определить победителя, то объявляется ничья.

Цель игры 


Собрать руны с наибольшей совокупной силой. Каждая руна имеет силу от 1 до 4. Сила обозначается количеством точек на лицевой стороне жетона.


Для кого эта игра 


Возраст игроков: от 8 лет

Количество игроков: от 2 до 4

Игра развивает логическое и пространственное мышление (для достижения хорошего результата нужно мысленно представить себе передвижение фигуры по игровому полю и продумать не только текущий, но и последующие ходы), внимание, память, воображение, абстрактное мышление, коммуникативные навыки, интеллект.

В игру "Лабиринт зеркал" хорошо играть семьей или с друзьями. Игра увлекательная и интересная. Подойдет для небольшого мероприятия, будет идеальна для подарка.


Состав игры


  • Игровое поле, состоит из 4 фрагментов, соединяющихся по принципу пазла

  • 4 деревянные фигурки магов

  • 4 деревянные фигурки порталов

  • 16 деревянных фигурок зеркал

  • 16 жетонов рун (по 4 4-х цветов)

  • 16 жетонов амулетов (по 4 4-х цветов)

  • 40 карт инициативы

  • 4 двусторонние карты заданий

  • 4 двусторонние карты-памятки

  • Правила

                Где купить настольную игру Лабиринт зеркал?


Купить Настольную игру, Лабиринт зеркал, Вы можете в магазине настольных и развивающихигр "Игры Почемучек".

Оставить свой отзыв о настольной игре Лабиринт зеркал (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы.

Добавить отзыв

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии