• МФЦ Сан Сити (пл. К. Маркса, 7)
  • ул. Станиславского, 6
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ТРЦ Галерея (Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • 6 магазинов в Новосибирске

Выбрать

Категории

Настольная игра Марракеш

Возраст:

 от 7 до 12 лет

 от 12 лет

 от 16 лет

Цена в интернет магазине: 3 750 руб

Цена в магазинах сети: 3 750 руб

Наличие в магазинах:

  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)

Доставка по городу от 300 руб

Поделиться в соцсетях:

          Ковровый рынок Марракеш бурлит: вот-вот будет объявлен лучший продавец! Каждый игрок хочет добиться, чтобы в конце игры было видно максимальное количество его ковров, и в то же самое время старается получить наибольшую прибыль. Это красивая и несложная игра, больше тактическая, чем стратегическая, которая отлично подойдёт для семейной компании. Очень красивая, с симпатичными ткаными ковриками и активным взаимодействием между игроками – скучать вам точно не придётся!

          Правила настольной игры Марракеш:

          Перед началом игры поместите фигурку продавца ковров в самом центре игрового поля. Если игроков трое - то у каждого по 15 ковров своего цвета, если игроков четверо - то раздайте всем по 12 ковров. Каждому игроку также выдаются монеты поровну по 5 серебряных и пять золотых.
При игре в Марракеш вдвоем - каждому игроку полагается по 30 монет и по 24 ковра (перемешанный комплект ковров из двух цветов).

          Как ходить         

Жребием определяется очередность ходов.
Игрок, ходящий первым, определяет направление движения Ассама, разворачивая его в нужную сторону. Ассама можно оставить в исходном положении или перевернуть на на 90 градусов (на 180 градусов за один ход Ассама разворачивать нельзя). После броска кубика, Ассам передвигается на нужное количество клеток по прямой в заданном направлении

          Если Ассам находится на краю поля, то передвигаться он может только по стрелкам, при этом ходы отсчитываются только клетками на игровом поле. Пересекая край игрового поля по стрелке - Ассам разворачивается на 180 градусов.

          Как платить: Если игрок при своем ходе Ассамом остановился на чужом ковре, то он обязан заплатить владельцу ковра монетами. Сумма оплаты складывается из совокупности клеток, закрытых коврами одного цвета, лежащих в непосредственной близости друг с другом и имеющими как минимум одну сторону соприкосновения. На картинке слева показан пример с выплатой пяти монет.
Если же игрок попадает на пустую клетку или на клетку со своим ковром, то он ничего никому не платит.

          Как выкладывать ковры: После того, как игрок передвинул Ассама на количество клеток, определенных кубиком, он выкладывает коврик своего цвета рядом с клеткой, где остановился торговец коврами. Выкладывать ковер можно на клетки рядом с Ассамом, в любом направлении по горизонтали или вертикали, главное, чтобы одна из сторон ковра касалась клетки с Ассаном. Ковер можно класть на пустые клетки, на одну пустую и одну занятую ковром противника, на две занятые клетки двумя коврами разного цвета. Нельзя только за один ход накрывать две клетки занятые ковром одного цвета.

          Игра завершается, когда на поле будут выложены все ковры. Победитель определяется простым подсчетом заработанных денег и наличием открытых ковров на поле. За каждую клетку накрытую своим ковром к общей сумме добавляется еще по одному очку

          Цель игры

          Купить как больше ковров и заработать денег, при этом как можно реже попадать на ковры противника.

          Для кого эта игра

Подходит детям в возрасте от 6 лет и старше. Играть в нее можно в количестве от 2-4 игроков

Время игры: от 30 до 40 минут

Игра подойдет для всех любителей несложных стратегий экономического жанра. Это прекрасная альтернатива игре «Монополия», обладающая более простыми правилами, меньшим временем игры, но при этом требующая четкого тактического расчета. Игра идеальна для семейного досуга.

 

Добавить отзыв

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии