• МФЦ Сан Сити (пл. К. Маркса, 7)
  • ул. Станиславского, 6
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ТРЦ Галерея (Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • 6 магазинов в Новосибирске

Выбрать

Категории

Дополнение 5 Каркассон Аббатство и мэр

Возраст:

 от 7 до 12 лет

Цена в интернет магазине: 990 руб

Цена в магазинах сети: 990 руб

Наличие в магазинах:

  • ТРЦ Галерея (ул. Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сан Сити (пл. Карла Маркса, 7)
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ул. Станиславского, 6

Доставка по городу от 300 руб

Поделиться в соцсетях:

Как вы думаете, с чем у средневекового горожанина ассоциируется понятие "счастливой городской жизни"? Абсолютно верно: с тем же, с чем и у современного человека. Нужно, чтобы в городе были спокойствие и порядок. А ещё, чтобы город постоянно строился, дабы удовлетворять любым потребностям своих обитателей. И всё это зависит от того, как местные власти будут городом управлять. Вот, если бы каждый город мог строиться так же быстро и гармонично, как крепость Каркассон!

В пятом дополнении к легендарной настольной игре вас ожидает сразу несколько нововведений: вы сможете не только улучшить ландшафт вашего княжества, но и заняться возведением величественных соборов. Также к вашим услугам будут фишки мэров, которые ощутимо укрепят ваши позиции владельца города. А новые повозки и амбары помогут получить власть над землями соперников и заработать больше победных очков. Все представленные элементы могут использоваться с любыми другими дополнениями к "Каркассону", и вы можете вводить их как полностью, так и частично.

Это дополнение не является мини-дополнением "Аббат", которое включено в базовую версию "Каркассон" и "Каркассон. Королевский Подарок".

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Как играть?                        

В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.

Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков.

Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?

От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и общий эмоциональный настрой. А такой выбор делается на каждом новом ходу!

Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями.  

Кто победил?                  

Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями.

Для кого эта игра:

Рекомендуемый возраст: от 7 лет Количество участников: от 2 до 6 игроков.

Дополнение 5 "Каркассон: Аббатство и мэр" развивает воображение, образное мышление, тактическое и стратегическое мышление, способность концентрировать внимание, интерес, познавательные способности. Все возможности сюжетной игры расширяют практический мир ребенка и обеспечивают ему внутренний мир, эмоциональный комфорт. 

Состав игры:

  • 6 квадратов аббатства
  • 12 квадратов местности
  • 6 фишек мэров
  • 6 фишек повозок
  • 6 фишек амбаров
  • Правила игры

Купить Дополнение 5 "Каркассон: Аббатство и мэр" в Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек" 

Оставить свой отзыв  о Дополнение 5 "Каркассон: Аббатство и мэр" (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы  

 

Артикул: 915222
Возраст: от 7 до 12 лет
Пол: Мальчик Девочка

Добавить отзыв

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии