• МФЦ Сан Сити (пл. К. Маркса, 7)
  • ул. Станиславского, 6
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ТРЦ Галерея (Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • 6 магазинов в Новосибирске

Выбрать

Категории

Настольная игра Диксит 5 (дополнение)

Цена в интернет магазине: 1 790 руб

Цена в магазинах сети: 1 790 руб

Наличие в магазинах:

  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)

Доставка по городу от 300 руб

Поделиться в соцсетях:

Настольная игра Диксит 5 (дополнение) это увлекательное дополнение к основной версии игры. В комплект игры включены новые карточки с которыми будет еще интереснее играть. Вы получаете возможность создавать новые ассоциации и освежить любимую игру.

Так же возможно смешать новые карточки с карточками основной игры или имеющихся на рынке дополнений.

Игра развивает воображение, эмпатию, восприятие, творческое мышление, коммуникативные навыки, ассоциативное мышление, внимание, чувствительность, интерес к другому человеку и к познанию своего внутреннего мира, учит лучше понимать собеседника.

Играйте в обновленный, дополненный Диксит и развлекайтесь еще больше с Диксит 5 (дополнение).

Правила настольной игры Диксит 5

Разверните игровое поле и положите его в центре стола. Каждый игрок выбирает табличку для голосования, а затем ставит кролика соответствующего цвета на клетку 0 счётчика очков. Карты перемешиваются и раздаются по 6 каждому игроку. Оставшиеся карты кладутся в стопку лицом вниз.

Если в игре участвуют от 3 до 6 игроков, каждый игрок берёт только 1 маркер для голосования (любого цвета).

Если в игре участвуют от 7 до 13 игроков, то каждый берёт по два маркера для голосования (любого цвета). Важно: Никому не показывайте карты у вас в руках!

Каждый ход один из игроков становится рассказчиком. Он смотрит на 6 карт у себя в руках, придумывает ассоциацию для одной из них, а затем произносит вслух подходящую фразу (не показывая карту другим игрокам).

Фраза может быть совершенно любой – она может быть и из одного слова, и из нескольких, она даже может быть просто звуком. Вы можете придумать эту фразу сами или позаимствовать её откуда-нибудь (например, из поэмы, песни, названия фильма, пословицы и так далее). Кто же будет рассказчиком в первый ход?

Игрок, первым придумавший ассоциацию для одной из своих карт, объявляет об этом и становится первым рассказчиком. Все остальные игроки выбирают среди своих 6 карт одну, наиболее подходящую к фразе, произнесённой рассказчиком. Затем каждый из них отдаёт выбранную карту рассказчику, не показывая её другим игрокам. Рассказчик смешивает полученные карты и свою карту, фразу для которой он произнёс. Затем он в случайном порядке размещает эти карты лицом вверх на клетках, пронумерованных от 1 до 12 на счётчике очков.

Цель других игроков – определить, какая из открытых карт принадлежит рассказчику. Каждый игрок, используя свою табличку для голосования, тайно голосует за ту карту, которую, как он думает, загадал рассказчик (сам рассказчик не голосует).

Например, если игрок уверен, что карта номер три принадлежит рассказчику, он устанавливает маркер для голосования напротив цифры 3 в своей табличке для голосования.

Как только все игроки проголосовали, они открывают свои таблички, а рассказчик говорит, какая из карт принадлежит ему. Вы не имеете права голосовать за свою собственную карту.

Подсчёт очков

Если все игроки угадали карту рассказчика или ни один из игроков её не угадал, то рассказчик не получает очков, а все остальные получают по 2 очка.

Во всех остальных случаях рассказчик получает 3 очка и столько же получают игроки, верно угадавшие его карту.

Каждый игрок, за исключением рассказчика, получает по 1 дополнительному очку за каждый голос, отданный за его карту, однако при этом игрок не может получить более 3 дополнительных очков (даже если за его карту было отдано более 3 голосов).

Игроки перемещают своих кроликов на счётчике очков на число клеток, равное числу только что набранных очков. Все игроки берут из колоды карты так, чтобы в руках у них снова было по 6 карт. Если карт в колоде не хватает, чтобы все могли добрать до 6 карт, следует перемешать сброс и сформировать новую колоду. В следующий ход рассказчиком становится игрок слева от предыдущего рассказчика (далее ход также будет переходить по часовой стрелке). Игра заканчивается, когда кто-то из игроков набирает 30 очков или более. Игрок, у которого оказалось больше всех очков после окончания подсчёта в конце раунда, объявляется победителем.

Цель настольной игры Диксит 5

Как можно быстрее дойти своим кроликом до финиша, набирая по ходу игру как можно больше очков.

Для кого эта игра 

Возраст участников: от 8 лет. Количество участников: от 3 до 6 игроков.

Игра Диксит 5 развивает воображение, эмпатию, восприятие, творческое мышление, коммуникативные навыки, ассоциативное мышление, внимание, чувствительность, интерес к другому человеку и к познанию своего внутреннего мира, учит лучше понимать собеседника.

Эта игра подойдет как для семейного времяпрепровождения, так и для игры в большой компании, на празднике. Ее можно взять на дачу или в гости. Это универсальная игра, которая подарит вам массу впечатлений и приятных эмоций.

Состав настольной игры Диксит 5

·         84 карты

Ссылки на дополнения

Настольная игра Диксит

Настольная игра Диксит 2 (дополнение)

Настольная игра Диксит 3 (дополнение)

Настольная игра Диксит 4 (дополнение)

Настольная игра Диксит Одиссея

Ссылки на аналоги

Воображариум

Имаджинариум

 

Купить Настольную игру Диксит 5 в городе Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек" 

 

Оставить свой отзыв о настольной игре Диксит 5 (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы

Артикул: 4392 СТЖ
Пол: Мальчик Девочка

Добавить отзыв

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии