• МФЦ Сан Сити (пл. К. Маркса, 7)
  • ул. Станиславского, 6
  • ТРЦ Аура (ул. Военная, 5)
  • ТРЦ Галерея (Гоголя, 13)
  • ТРЦ Сибирский Молл (ул. Фрунзе, 238)
  • ТРЦ Мега (ул. Ватутина, 107)
  • 6 магазинов в Новосибирске

Выбрать

Категории

Настольная игра Диксит Одиссея

Возраст:

 от 7 до 12 лет

 от 12 лет

Прошлая цена: 2 710 руб

Нет в наличии

Самовывоз из любого магазина

Доставка по городу от 300 руб

Поделиться в соцсетях:

Приобретя настольную игру "Диксит Одиссея" вы получите набор с красочными картинками (придумывать ассоциации на которые будет одно удовольствие), стимул понимать другого человека, особенности его внутреннего мира и массу веселья и приятных минут рядом с друзьями или семьей. "Диксит Одиссея" станет прекрасным дополнением к Вашей коллекции игр, потому что эта развивающая игра, которая будет интересна всем без исключения!

В этой игре Вашему ребенку надо будет проявить сноровку и расчет.

Игра развивает воображение, эмпатию, восприятие, ассоциативное мышление, внимание, чувствительность, интерес к другому человеку и к познанию своего внутреннего мира, учит лучше понимать собеседника.

Настольная игра "Диксит Одиссея - универсальная игра, которая подарит вам массу впечатлений и приятных эмоций.

Ход игры 

 

Разверните игровое поле и положите его в центре стола. Каждый игрок выбирает табличку для голосования, а затем ставит кролика соответствующего цвета на клетку 0 счётчика очков. 84 карты перемешиваются и раздаются по 6 каждому игроку. Оставшиеся карты кладутся в стопку лицом вниз.

 

  • Если в игре участвуют от 3 до 6 игроков, каждый игрок берёт только 1 маркер для голосования (любого цвета).

  • Если в игре участвуют от 7 до 13 игроков, то каждый берёт по два маркера для голосования (любого цвета). Важно: Никому не показывайте карты у вас в руках!

Каждый ход один из игроков становится рассказчиком. Он смотрит на 6 карт у себя в руках, придумывает ассоциацию для одной из них, а затем произносит вслух подходящую фразу (не показывая карту другим игрокам). Фраза может быть совершенно любой – она может быть и из одного слова, и из нескольких, она даже может быть просто звуком. Вы можете придумать эту фразу сами или позаимствовать её откуда-нибудь (например, из поэмы, песни, названия фильма, пословицы и так далее). Кто же будет рассказчиком в первый ход? Игрок, первым придумавший ассоциацию для одной из своих карт, объявляет об этом и становится первым рассказчиком.

Все остальные игроки выбирают среди своих 6 карт одну, наиболее подходящую к фразе, произнесённой рассказчиком. Затем каждый из них отдаёт выбранную карту рассказчику, не показывая её другим игрокам. Рассказчик смешивает полученные карты и свою карту, фразу для которой он произнёс. Затем он в случайном порядке размещает эти карты лицом вверх на клетках, пронумерованных от 1 до 12 на счётчике очков.

Цель других игроков – определить, какая из открытых карт принадлежит рассказчику. Каждый игрок, используя свою табличку для голосования, тайно голосует за ту карту, ко- торую, как он думает, загадал рассказчик (сам рассказчик не голосует). Например, если игрок уверен, что карта номер три принадлежит рассказчику, он устанавливает маркер для голосования напротив цифры 3 в своей табличке для голосования. Как только все игроки проголосовали, они открывают свои таблички, а рассказчик говорит, какая из карт принадлежит ему.

Вы не имеете права голосовать за свою собственную карту.

Подсчёт очков

  • Если все игроки угадали карту рассказчика или ни один из игроков её не угадал, то рассказчик не получает очков, а все остальные получают по 2 очка.

  • Во всех остальных случаях рассказчик получает 3 очка и столько же получают игроки, верно угадавшие его карту.

  • Каждый игрок, за исключением рассказчика, получает по 1 дополнительному очку за каждый голос, отданный за его карту, однако при этом игрок не может получить более 3 дополнительных очков (даже если за его карту было отдано более 3 голосов).

Игроки перемещают своих кроликов на счётчике очков на число клеток, равное числу только что набранных очков.

Все игроки берут из колоды карты так, чтобы в руках у них снова было по 6 карт. Если карт в колоде не хватает, чтобы все могли добрать до 6 карт, следует перемешать сброс и сформировать новую колоду. В следующий ход рассказчиком становится игрок слева от предыдущего рассказчика (далее ход также будет переходить по часовой стрелке).

Игра заканчивается, когда кто-то из игроков набирает 30 очков или более. Игрок, у которого оказалось больше всех очков после окончания подсчёта в конце раунда, объявляется победителем.

 

Цель игры 

 

 

Первым достичь 30 уровня на карте.

 

 

Для кого эта игра 

 

 

Возраст участников: от 8 лет

 

Количество участников: от 3 до 12 игроков

Игра развивает воображение, эмпатию, восприятие, ассоциативное мышление, внимание, чувствительность, интерес к другому человеку и к познанию своего внутреннего мира, учит лучше понимать собеседника.

Эта игра подойдет как для семейного времяпрепровождения, так и для игры в большой компании, на празднике. Ее можно взять на дачу или в гости. Это универсальная игра, которая подарит вам массу впечатлений и приятных эмоций.

 

Состав игры

 

 

  • 84 карты;

  • Игровое поле;

  • 12 деревянных фишек кролика;

  • 12 полей для голосования;

  • 24 штырька для голосования;

  • Правила игры.

 


Купить Настольную игру, Диксит Одиссея, Вы можете в магазине настольных и развивающих игр "Игры Почемучек"

Артикул: 014256
Возраст: от 7 до 12 лет от 12 лет
Пол: Мальчик Девочка

Добавить отзыв

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии